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Ouvrir PSP
Ouvrir l'image : p2
Fenêtre : Duppliquer
Fermer l'image : p2
Enregistrer en psp la nouvelle image et la nommer : p3.
Élargir le cadre de la fenêtre.
Sélectionner : l'outil Main.
Dans Style et texture : Définir sur Noir et blanc.
Dans la palette des Calques.
Fermer la visibilité des calques : maison et ciel.
Un clic droit sur le calque : mer,
Fusionner les calques visibles.
Changer le non du calque fusionné pour : mer
Rendre visible tout les calques.
Nous avons 3 calques en partant du bas :
ciel, mer, maison.
Enregistrer en psp.
Maintenant vous commencez à voler de vos
propres ailes!
Vous aurez à faire vos formes, choisir vos couleurs
et faire
un choix de textures et d'effets.
Les montagnes.
Dans Styles et textures : Fermer l'avant-plan.
En arrière-plan choisir : Dégradé.
Modifier / Nouveau.
Nommer le dégradé : montagne
Choisir un vert foncé pour le premier pot de peinture
et
un vert pâle pour le deuxième.
Ici je prends des couleurs de base.
Mais vous pouvez choisir d'autres teintes de vert
dans
le cercle de couleur.
Le reste par défaut.
Fermer la fenêtre Éditeur de dégradés.
Un clic sur oui à la fenêtre : enregistrer les modifications.
Style : Linéaire, Angle : 300, Répétition : 0
OK
Sélectionner le calque : mer.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel.
Le nommer : montagne1
OK
Avec l'outil Stylo.
Options :
Mode : Point à point.
Mais vous pouvez aussi dessiner à main levée.
Tracer le contour d'une montagne et fermer le
contour sélectionné.
Nous pouvons ici modifier les noeuds en les déplaçant,
en ajouter
ou en enlever ou jouer avec les courbes
avant ou arrière.
Important ! Le contour terminé, Appliquer.
Nous pouvons toujours retrouver nos noeuds en
resélectionnant
le calque vectoriel pour les modifier.
Quand le contour est sélectionné, comme ici,
nous pouvons
changer le dégradé, la couleur,
les motifs, en modifiant au
besoin, l'angle, l'échelle et
les autres configurations.
Nous pouvons ouvrir l'avant-plan, changer la couleur,
le dégradé
et le motif, changer le Style de ligne et modifier sa largeur.
Ici je ferme l'avant-plan et retrouve
le dégradé : montagne.
Vérifier l'angle. 300.
OK
Appliquer.
Les collines.
Important ici.
Nous pourrions convertir le calque montagne
en calque raster et faire nos collines sur un autre
calque vectoriel.
Dans l'exemple, nous ajoutons un autre calque vectoriel
à l'intérieur
du calque montagne.
L'outil Stylo est sélectionné.
Faire des collines en appliquant après chaque contour.
Nous pourrions garder le calque montagne en calque
vectoriel
et continuer à travailler sur d'autres calques.
Ainsi, nous pourrions modifier encore les noeuds.
Pour la leçon : Convertir le calque : montagnes en calque raster.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel.
Le nommer : montagne2.
Faire d'autres montagnes et collines à gauche en modifiant
l'Angle
du dégradé à 45
Lorsque terminé :
Convertir le calque : montagne2 en calque raster.
Enregistrer l'image p3 en psp.
Suite avec l'image p3 ouverte sur le bureau.
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