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Bonjour!
Pour faire ce travail, il faut connaitre le PSP de base. Nous étudions ici le vectoriel.
Le tutoriel a été fait pour
mes amies du groupe :
psp-des-4-saisons
Vous trouverez ici un dossier zip contenant l'image : bo
Avant de faire le tut, étudions l'image avec ses calques.
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Capture -1-
Ouvrir l'image: bo dans PSP.
La grandeur du canevas est de 350 x 390 pixels.
Il y a 16 calques
En partant du bas. Encadré en vert
Un calque gris foncé, pour voir le travail sur un
fond sombre,
pour déceler des erreurs. Un calque fond blanc pour voir le
travail sur un fond pâle. Vous pourriez ajouter un autre calque ordinaire et
remplir ce calque de la couleur de votre choix.
Les calques sont numérotés par ordre d'arrivée
de travail.
Les calques de 1 à 8 constituent le visage.
Les calques de 9 à 14 sont les éléments vestimentaires.
Fermer la visibilité de tous les calques.
À l'exception du calque : 1face.
Pour fermer la visibilité d'un calque, cliquer sur l'oeil
qui se trouve à gauche du calque.
Ouvrir les calques un par un, en suivant la chronologie.
le 2, le 3, le 4... et regardez le personnage se constituer.
Ce sont des calques vectoriels Formes et Point à point,
avec des couleurs unies, converties en calques ordinaires.
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Ouvrir une nouvelle image de 350 pixels de largeur par 390 de hauteur.
Nommez-la : 1
Remplir le premier calque d'une couleur grise.
Ouvrir un nouveau calque raster (ordinaire) et le remplir de blanc.
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Ouvrir un nouveau calque vectoriel et nommez-le : 1face Sélectionner dans la barre d'outil à gauche :
Forme, Ellipse. (Encadré magenta.)
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Dans la barre des sous option, (Encadré rouge), sélectionner : Dessiner un cercle.
Encadré vert : Afficher noeuds et Créer sur vecteur : coché. Encadré bleu
: Anticrénelage : coché
(Style de ligne et largeur ne servent pas dans ce cas-ci.
Ces configurations
sont pour l'avant-plan. Le nôtre est fermé.)
Dans votre palette de Style et textures
: 1 : Avant plan : fermé 2 : Arrière plan : ouvert, une couleur peau. |

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Positioner le curseur au point : a
Cliquer en maintenant le curseur enfoncé,
et glisser jusqu'au point : b Relâcher le curseur.
Si vous n'êtes pas satisfait,
Faire : Édition : Annuler la dernière commande. Recommencez-le, plusieurs fois, pour s'habituer
au geste.
Lorsque nous sommes sur un calque vectoriel, nous pouvons
utiliser dans la palette d'outil, l'outil : Sélectionner pour déplacer la forme, l'agrandir la réduire.
Quand vous êtes satisfait,
Faire : Calques, Convertir en calque Raster.
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Bravo!
Parce que si vous avez réussi l'exercice, toutes les formes
prédéfinies : Rectangle, Carré, Formes,
Ellipse et Forme symétrique sont
maintenant à votre porté.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel au-dessus du calque : 1face. Nommez-le
: 2oeil globe.
Avant-plan : fermé Arrière-plan : blanc
Forme vectorielle : Ellipse.
Dans les sous options,
Mode : Dessiner une ellipse.
Former le globe d'un oeil. Convertir le calque vectoriel 2oeil globe
en calque raster.
Ajuster et positionner l'oeil avec l'Outil : Sélection. Dupliquer le calque. Avec l'outil : Déplacer,
déplacer le globe de l'autre côté du visage. Positionner avec l'outil Sélection.
Fusionner les deux globes.
Faire sur ce calque une légère découpe pour donner l'impression d'un globe oculaire.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel, au dessus du calque :
2oeil globe.
Nommez-le : 3oeil iris
Avant-plan : fermé Arrière-plan : la couleur de vos yeux. Faire comme
pour le globe, en plus petit. Faire les deux iris.
Convertir les calques vectoriels en calques Rasters.
Positionner avec l'outil sélection. Fusionner
les iris.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel, au dessus du calque 3oeil
iris
Nommez le : 4oeil pupille.
Avant-plan : fermé Arrière-plan : noir.
Éllipse, Mode: Dessiner un cercle Faire un rond plus petit que l'iris. Faire les deux pupilles
Convertir les calques vectoriels en calques Rasters.
Positionner avec l'outil : Sélection. Fusionner les pupilles.
Ouvrir un nouveau calque raster (ordinaire) au dessus du calque 4oeil pupille
Nommez-le : 5oeil éclat
Dans la palette d'outil à gauche, sélectionnez : Pinceau.
Dans les sous option :
Forme ronde, Taille 3, Rigidité 100, Pas 30, Densité
100, Épaisseur 100, Rotation 0, Opacité 100,
Mode mélange, Normal.
Faire un
éclat sur chacun des yeux.
Important!
Enregistrer votre image en PSP
Sur votre image active, Faire : Fenêtre, Dupliquer.
Enregistrez la nouvelle image et nommez-la : 2.
Fermer l'image 1.
Nous travaillons maintenant sur l'image 2
Si vous êtes satisfait de vos Yeux, fusionner, globe iris, pupille et
éclat!
Il est encore possible de déplacer les yeux en bloc pour mieux les positionner.
Si vous êtes satisfait de vos yeux, fusionner les yeux et 1face.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel au-dessus du calque : 5oeil éclat.
Nommez-le : 6sourire.
Dans Style et textures Avant-plan : Rouge Arrière-plan : Fermé.
Sélectionner l'outil Stylo. 
Dans les sous options :
Encadré rouge : Mode : Point à point, courbe bézier.
Encadré vert : Tout doit être coché. Encadré magenta : Style de ligne par
défaut. Largeur 3,00 Encadrée bleue : Anticrénelage coché. Encadré
turquoise : Pour voir d'autres options de la barre.
Placez votre curseur au début d'une commissure. Cliquer à cet endroit et relâcher le curseur. Un premier noeud, celui du début, représenté par un petit carré, vient de s'ajouter.
Placez le curseur à droite, et cliquer pour terminer la commissure. Un deuxième noeud, celui de la fin, vient de s'ajouter. Relâcher le curseur.
Nous avons une ligne droite entre deux noeuds.
Avec le côté droit du curseur : Cliquer sur le noeud de la fin où se trouve
la flèche bleue.
Une fenêtre déroulante s'ouvre. Choisir
: Type de noeud Choisir : Courbe avant.
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Vous verrez un petit carré gris.
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Approcher le curseur pour voir le symbole des deux flèches.
Cliquer à cet endroit et en maintenant le curseur enfoncé, descendez la courbe avant.
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Pour équilibrer le sourire.
Avec le côté droit du curseur : Cliquer sur le noeud du début. La fenêtre déroulante s'ouvre.
Choisir : Type de noeud. Choisir : Courbe après et descendez la courbe.
Testez votre sourire ! ;)))
Convertir le calque vectoriel : 6sourire en calque raster. Si vous êtes satisfait, fusionner le calque sourire avec le calque 1face.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et nommez-le : 7sourcil
Les sourcils se font de la même façon que le sourire
Les configurations sont les même en changeant cependant la couleur de
l'avant-plan par la couleur
de vos sourcils. Dans de cas ci, le
noeud est courbé vers le haut.
Et, pourquoi pas... un noeud vers le haut et l'autre vers le bas ! ;))) Vous pouvez aussi faire des sourcils
droits. Convertir le calque vectoriel 7sourcil, en calque
raster. Dupliquer le calque et Faire: Image, Miroir.
Positionner le sourcil avec l'outil : Déplacer.
Si tout est beau, fusionner les sourcils avec le calque 1face.
HO HO! ;)))
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et nommez-le : 8cheveux.
Dans Style et texture
Avant-plan : fermé.
Arrière-plan : la couleur de vos cheveux.
Avec l'outil Stylo, point à point, (Encadré rouge)
Cliquer au dessus de la
tête, au centre, pour faire un premier noeud, cliquer à l'endroit choisi pour le
deuxième noeud, cliquer à l'endroit choisi pour le troisième noeud et cliquer à
l'endroit choisit pour le quatrième noeud. Encadré jaune. Sélectionner l'icône : Fermer les contours sélectionnés.
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Vous aurez ceci, la forme est fermée. En cliquant sur chacun des noeuds avec le coté droit
du
curseur et en choisissant dans la fenêtre qui s'ouvre :
Type de noeud, vous aurez
le choix de courbe avant
ou courbe arrière.
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Dans l'exemple de droite, c'est la commande courbe arrière
qui a été sélectionnée et courbée vers le haut.
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Quand vous êtes satisfait des courbes, convertir le calque
vectoriel en
calque raster.
Faire toute la chevelure.
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Pour donner de la profondeur, ajouter des calques vectoriels,
point à
point, avec une teinte plus foncée ou plus pâle.
Convertir en calque raster.
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Fusionnez tous les
calques (composant les cheveux) sur un calque.
Fusionner le calque des cheveux avec le
calque 1face.
Le visage est terminée.
Important!
Enregistrer en PSP votre image 2. Faire : Fenêtre, Dupliquer.
Enregistrez la nouvelle image et nommez la 3.
Fermer l'image 2. Nous travaillons maintenant sur l'image trois.
Dans la palette de Calque
Sélectionner le calque blanc pour le rendre
actif.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et nommez-le :
9blouse.
Ce calque doit se trouver sous le calque 1face Avant-plan : fermé Arrière-plan : la couleur unie de votre
choix. Avec l'outil vectoriel Stylo, Point à point, faire une
blouse. Fermer les contours sélectionnés. Courber les noeuds. Convertir le calque
vectoriel 9blouse en calque raster.
Sélectionner le calque blanc pour le rendre actif.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et nommez-le : 10mains. Avant-plan : fermé Arrière-plan :
une couleur de peau. Avec l'outil vectoriel Stylo, Point à point, faire une
main sous la blouse. Fermer les contours sélectionnés. Convertir le
calque vectoriel 10mains en calque raster. Vous pouvez ici dupliquer le
calque mains et déplacer la main sous l'autre manche. Vous pouvez aussi
ouvrir un nouveau calque vectoriel et personnaliser davantage la deuxième
main. Fusionner les mains en calque ordinaire.
Explication pour les autres calques.
11pantalon : Forme vectorielle rectangle, Avant-plan : fermé et arrière-plan
rouge.
12pieds : Vectoriel stylo, point à point, Avant-plan : fermé et arrière-plan
noir.
13finition : Vectoriel stylo, point à point. Avant-plan : une couleur,
plus foncé que la blouse, Largeur 2 Arrière-plan : fermé
14foulard :
Vectoriel stylo, point à point, en courbant les noeuds. Avant-plan : vert foncé, largeur 3. Arrière-plan, vert pâle.
mezam
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