Brutus


Bonjour !

Pour faire ce travail il faut connaître le vectoriel.
J’utilise le logiciel  Paint Shop Pro X  
Le travail est réalisable avec les versions antérieures.

Nous utiliserons Jasc Animation Shop pour l’animation.
L’animation est simple avec les configurations par défaut.

Voici  le dossier zipé :  ici   contenant trois images à différentes étapes de travail.
Elles sont en relation avec les Captures d'écran 1-2-3

Il faut un modèle. Pas trop grand.
Voici une esquisse de Brutus, fait au crayon vectoriel.

Le modèle de base est à votre disposition.
Vous le trouverez dans l'image 1psp
Cependant, je vous encourage à faire votre modèle.

 

 

 

Dans l’image 1psp vous avez dans la palette de calque en partant du bas :
Le calque :  fond blanc.
Le calque : modèle.

Le calque :  patte arrière.
     Sur un nouveau calque vectoriel avec l’outil      crayon : point à point,
     avant plan fermé, arrière plan ouvert,
     couleur brun foncé,
     faire le contour des pattes arrières.

Convertir le calque vecto en calque ordinaire.

Procéder de la même façon pour le corps, 
l’oreille arrière, la tête et l’oreille avant, 
en utilisant des teintes plus pâles sur les nouveaux calques.

À ce stade enregistrer l'image en psp.
Dupliquer l'image. Enregistrer la nouvelle image.
sous le nom de :
2psp
Nous travaillerons sur cette dernière.
 

Dans l’image :  2psp, nous retrouvons d’autres calques qui affinent le modèle.
À ce stade enregistrer l'image en psp.
Dupliquer l'image. Enregistrer la nouvelle image
sous le nom de :
3psp.
Nous travaillerons sur cette dernière.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dans l’image :  3psp nous retrouvons d’autres calques qui affinent davantage le personnage.

Certaines taches de lumière ou d’ombrage, sont
fait au vectoriel.

Le crayon vectoriel a été utilisé pour définir.

Pour certains calques comme le corps,  la tête
et les oreilles :  l'outil : assombrir et éclaircir, a été utilisé pour donner de la perspective
.

À ce stade, enregistrer l'image en psp.
Dupliquer l'image. Enregistrer la nouvelle image.
Nous travaillerons sur cette dernière.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Une fois  le personnage terminé et satisfait
de l'ensemble, fusionner  tous les calques du modèle.

À l’exception des trois calques  :  
fond blanc
pirouette  et cacaouète

 

 

Ouvrir tous les calques.

 

 

 


 

Dupliquer le calque : brutus.

Dupliquer le calque : fond blanc.

Nous avons donc : 6 calques.

Appliquer une ombre porté de son choix,
sur chacun des calques suivants  en gardant
la même configuration :
Copie de brutus, brutus, cacahouète et pirouette.

 


 

Intercaler les calques comme sur la capture 7.

Fusionner ensemble les trois  calques du haut.
Copie de brutus,  cacaouète et copie fond blanc.

Fusionner ensemble les trois calques du bas.
brutus   pirouette  fond blanc.

 

 

 

 

Voici les deux calques qui ont été renommé,
prêtes pour l’animation dans  Animation Shop.

 

 

 

 

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